play09 Infoveranstaltungen

Den Ego-Shooter zur Ballettbühne umzufunktionieren, die Figuren aus „Die Sims2“ als Schauspieler in einem Film einzusetzen oder ein eigenes Computerspiel zu entwickeln sind einige Beispiele dafür, wie die Initiative Creative Gaming auf Möglichkeiten des Einsatzes von Computerspielen in der Schule sowie zum kreativen Umgang außerhalb des Unterrichts hinweisen möchte.

Informationsveranstaltungen in Brandenburg:

01. Juli 2009 18.00 – 19.00 Uhr
Ernst-Haeckel-Gymnasium, Kesselgrundstr. 62-68, 14542 Werder (Havel)
02. Juli 2009 18.00 – 19.00 Uhr
Medienwerkstatt Potsdam, Schilfhof 28a, 14478 Potsdam
08.Juli 2009 18.00 – 19.00 Uhr
Gesamtschule Peter-Joseph-Lenné, Humboldtring 17 / Raum 305, 14473 Potsdam

Informationsveranstaltungen in Berlin:

07. Juli 2009 18.00 – 19.00 Uhr
Mezen – Medienzentrum Prenzlauer Berg, Hosemannstraße 14, 10409 Berlin
09. Juli 2009 17.00 – 18.00 Uhr
Medienkompetenzzentrum Szenenwechsel, Donaustraße 88, 12043 Berlin Neukölln

Anmeldungen an anmeldung@creative-gaming.eu

www.play09.de

A MAZE. First Step - June 3 to 6, 2009, KIM/Foto Shop Berlin

A MAZE. First Step June 3-6, 2009

A MAZE. jumps a bit closer and is officially EXTENDED - by the DMY International Design Festival Berlin 2009.

|| First Step ||

The focus of A MAZE. First Step lies on breaking established game design ideas and to display innovative approaches. After a period of discussion of the need for larger budgets, more complex teams and extensive marketing campaigns, ‘indie-designers’ are showing that small teams with fresh ideas can create successful titles. Game designers as creatives are proving themsevles again. In addition to the works of Susigames, Leif Rumbke and GOTO80, the exhibition shows creations of students of the degree programs European Media Studies (FH/Uni Potsdam), Game Design (MD.H, Berlin) and of the Digital Class (UdK, Berlin). The A MAZE. First Step Award will be given by a jury consisting of experienced artists and curators to those embodying the courage of experimentation. The international symposium on game design principles and aesthetics of computer games provides the event with a theoretical fundament. The end of the week will be celebrated with a special A MAZE. Game Over Party.

|| Key Dates ||
Vernissage: June 3rd – 4pm (open end)
Exhibition: June 4th to 6th – 4pm to 10pm
Conference: June 6th – 5.30pm
Award Ceremony: June 6th – 9pm
Game Over Party: June 6th – 21.30 (open end)

|| Venues ||
KIM – Brunnenstr. 10 enter
Fotoshop – Brunnenstr. 11 / 1st floor enter
– Berlin-Mitte / U8 Rosenthaler Platz – [google.map]

|| Extended ||

A MAZE. First Step is part of the DMY International Design Festival Berlin 2009.

DIGAREC präsentiert das Wissenschaftsforum der Deutsche Gamestage 2009

Termin: Dienstag, 21. April und am Mittwoch, 22. April
Ort: URANIA, An der Urania 17; 10787 Berlin
Der Eintritt für den Eröffnungstag ist nach Anmeldung unter www.deutsche-gamestage.de kostenfrei!



Im Rahmen der dritten Deutschen Gamestage und der Entwicklerkonferenz Quo Vadis in der Urania in Berlin beleuchtet am Eröffnungstag, Dienstag, 21. April 2009, das Wissenschaftsforum innovative Strategien der Computerspielentwicklung sowie neueste Ergebnisse aus der wissenschaftlichen Theorie. Das Forum positioniert sich inmitten des Schwerpunkts der diesjährigen Deutschen Gamestage, die das aktuelle Spannungsfeld der Branche zwischen positiven wirtschaftlichen Prognosen in Krisenzeiten und gesellschafts-politischen Fragestellungen markiert.

Das interdisziplinäre Wissenschaftsforum präsentiert Sprecher aus der Informatik, Philosophie, Psychologie und Soziologie wie Steffen Walz (ETH Zürich), Michael Zöllner (Fraunhofer IGD, Darmstadt), Michael Mosel (Universität Marburg), Amos (VM-People) u.a. Am Dienstag Vormittag steht das Forum unter dem Zeichen: "Real, sozial und mobil: Computerspiele über den Bildschirm hinaus", während am Nachmittag das Thema "Computerspiele in Forschung und Wissenschaft: Von High Tech bis Philosophie" diskutiert wird.
Unter der Überschrift „Future Games. Leben, Lernen, Arbeiten, Spielen im 21. Jahrhundert spricht Zukunftsforscher Matthias Horx am Mittwoch über Visionen für die Wissensgesellschaft. Gemeinsam mit Regina Friess (Gameslab/HTW Berlin) und Christian Sommer (Warner Bros.) diskutiert er die Auswirkungen der Spielkultur auf Gesellschaft und Wirtschaft.


Mehr Informationen unter: www.deutsche-gamestage.de

Kontakt für das Wissenschaftsforum:
DIGAREC – Universität Potsdam
Michael Liebe
Tel.: +49 (0)30 60902451
Fax.: +49 (0)30 60902452
michael.Liebe@digarec.org
www.digarec.org

CfP: The Philosophy of Computer Games 2009

THE PHILOSOPHY OF COMPUTER GAMES
INTERNATIONAL CONFERENCE IN OSLO 2009

August 13-15, 2009

CALL FOR PAPERS

We hereby invite scholars in any field who take a professional interest in the phenomenon of computer games to submit papers to the international conference "The Philosophy of Computer Games 2009", to be held in Oslo, Norway, on August 13-15, 2009.

Further information on www.gamephilosophy.org or read on:

DIGAREC LECTURES

Vorlesungsreihe des Zentrums für Computerspielforschung (DIGAREC) der Universität Potsdam Wintersemester 2008/09, Donnerstags, 14tägig, 18 bis 20 Uhr Haus 8, Raum 60/61 (EG unter dem Audimax)[Ausnahmen am 13.11. und 11.12.08: Haus 9, Raum 9.112 und am 4.12.08: Haus 8, Raum 59]

Universität Potsdam, Am Neuen Palais 10, 14469 Potsdam.

30. Oktober 08 – „Zur Medialität des Computerspiels“ mp3, Folien Günzel, Folien Liebe
Stephan Günzel/Michael Liebe/Dieter Mersch (Institut für Künste und
Medien)

13. November 08 – „Computerspiele in Kultur und Bildung“ Video Andreas Lange, Video Klaus Spieler
Andreas Lange/Klaus Spieler (Institut für digitale interaktive Kultur, Berlin) [Raum: Haus 9, 112]

4. Dezember 08 – „General Game Playing and How Wii Get in Shape“ Video
Torsten Schaub (Institut für Informatik) [Raum: Haus 8, 59]

11. Dezember 08 – „Design Thinking und interaktive Medien“
Ulrich Weinberg (Hasso-Plattner-Institut) [Raum: Haus 9, 112]

18. Dezember 08 – „Designing Wonder: Head Bumps, Dimensional Flips, and Scattered Melodies as Imaginal Labor in Some Recent Mario Games“ (Gastvortrag)
James Tobias (University of California, Riverside)

8. Januar 09 – „Fördert der Konsum von Mediengewalt die Aggressionsbereitschaft? Zum Stand der Debatte“
Barbara Krahé/Ingrid Möller (Institut für Psychologie)

15. Januar 09 – „Von der schrecklichen Schönheit der Computerspiele“ (Gastvortrag)
Andreas Rosenfelder (Vanity Fair)

29. Januar 09 – „Rechtliche Probleme von virtuellen Online-Spielen“
Oliver Castendyk (Erich-Pommer-Institut)

12next ›last »